A Pearl Abyss lançou a atualização 1.02.00 para Crimson Desert. O patch traz melhorias de qualidade de vida, ajustes de jogabilidade e correções técnicas para todas as plataformas.
A atualização já está disponível no Steam, PlayStation e Epic Games Store. As versões para Xbox e Mac chegarão em um momento posterior.
Principais Mudanças
O sistema de armazenamento privado foi expandido. Agora, os jogadores podem aumentar a capacidade de 240 para até 1000 espaços. Isso depende do progresso no sistema de expansão do acampamento Greymane, que tem cinco etapas no total.
Foi adicionada a opção de “Visibilidade de Capacete”. Os jogadores podem definir para mostrar o capacete sempre, mostrar apenas em combate, ocultar em cutscenes ou ocultar sempre.
Uma nova opção de “Controles de Movimento” foi incluída. No modo Básico, é necessário segurar o botão de corrida para acelerar. No modo Clássico, é preciso pressionar repetidamente o botão de corrida para ganhar velocidade.
A atualização também adicionou um novo Nexus do Abismo em Pailune para viagens rápidas. Um novo conjunto de armadura e capacete para gatos também está disponível.
Conteúdo e Jogabilidade
Melhorou a visibilidade de barris explosivos ao usar a habilidade “Reflexo de Luz” ou ao iluminar com a lanterna. Corrigiu um problema em que aliados em missões de combate não retornavam ao fim do tempo.
Foi resolvido um erro que reiniciava o estado de puzzles do Abismo ao visualizar detalhes no mapa. Corrigiu também um problema que deixava o personagem invisível ao obter um Artefato do Abismo antes da cena final.
As habilidades “Palma de Força Curativa” e “Palma de Força Aérea” não são mais resetadas ao redefinir todas as habilidades. O design de certos monstros de mecânica especial foi alterado.
Os Portões da Ponte Celestial do Abismo foram melhorados, permitindo o teleporte após restauração. Essa mudança já havia sido aplicada no Patch 1.01.00.
Controles e Combate
A opção “Controles de Movimento” está disponível em Menu Principal > Outros > Configurações > Entrada. O consumo de stamina das montarias foi ajustado para corresponder ao controle escolhido.
Melhorou as condições de uso dos Nexus do Abismo, que agora podem ser usados em movimento leve. A habilidade de voo pode ser ativada segurando o botão de pulo no ar.
A resposta ao pular após ataques foi melhorada. Foi adicionado um guia de tecla de escape para efeitos elementais.
Diversas correções foram aplicadas, incluindo problemas com o estado de Foco durante rolamento aéreo, a impossibilidade de equipar armas em Demeniss Castle, chefes que se teleportavam longe demais e a habilidade “Double Boost” do cavalo que não funcionava direito.
Missões e NPCs
Corrigiu um erro no Capítulo 6 que travava o progresso após derrotar um chefe em certas condições. Resolveu um problema ao vender um item antes da missão “A Rumor Fueled by Greed”.
Também foi corrigido um erro no Capítulo 11 em que uma chave desaparecia. Problemas com NPCs de missões que não apareciam foram solucionados.
Interface (UI)
Melhorias incluem uma notificação no canto inferior direito para uso de itens, lojas que priorizam itens que podem ser vendidos e melhor visibilidade do guia de teclas.
Os menus de salvar e carregar foram separados e os slots de save agora são identificados. Várias correções foram feitas, incluindo o reset da escala do minimapa ao cavalgar e o desaparecimento do cursor para teclado e mouse.
Gráficos e Configurações
Além da opção de visibilidade de capacete, a atualização trouxe melhorias técnicas. A qualidade do FSR foi melhorada em PC e consoles, e o FSR SDK 2.2 foi aplicado no PC.
A geração de frames no PC foi aprimorada. Corrigiu um problema de aumento no uso de memória da GPU com a opção DLSS RR ativa.
Melhorou a carga da GPU e o efeito de shimmering em situações com FSR-RR ou DLSS-RR ativos. Problemas de renderização de vegetação em reflexos com ray tracing também foram corrigidos.
No PlayStation 5 Pro, foi aplicado o recurso Upgraded PSSR Sharpen para melhorar a nitidez da imagem. O Upgraded PSSR Native AA foi aplicado ao Modo Qualidade no mesmo console.
Para o Xbox, foi corrigido um problema com o comportamento do V-Sync ao pressionar o botão Home. Adicionou-se uma opção de upscaling em 4K ao Modo Desempenho no Xbox Series X.
Performance, Localização e Outros
Foram realizadas diversas melhorias de estabilidade, otimização e correções de crash em todas as plataformas. A localização recebeu correções e melhorias gerais de tradução.
Outras correções incluem paredes ausentes em Corridors of the Void, melhor posicionamento de áudio conforme a câmera e volume baixo após um NPC vencer minigames.
Problemas como arma invisível ao usar a habilidade “Stab” desarmado, distorções de áudio em certos locais e informações de licença não visíveis nos créditos também foram resolvidos.
