Construir um bom baralho é a chave para vencer batalhas em Clash Royale. Não se trata apenas de escolher as cartas mais fortes. O que realmente importa é como suas cartas trabalham juntas.
Atualmente existem 32 arenas no jogo. 17 delas dão acesso a novas cartas, e elas mudam a forma como você constrói seu baralho. Por causa disso, fazer um baralho equilibrado para cada arena pode parecer um pouco confuso, razão pela qual fornecemos a meta final a seguir para cada etapa.
Na Arena 2, como você não tem muitas opções nessa fase, a maioria dos jogadores opta por um baralho de Investida com Gigante. Uma versão que usa tanto Bola de Fogo quanto Flechas é eficaz, pois ajuda a lidar facilmente com cartas comuns dos oponentes, como Arqueiras, Bombeiro e Goblins.
O melhor baralho para a Arena 3 oferece uma ótima defesa com Arqueiras, Hordas de Esqueletos Voadores e Mini PEKKA. Ele também pode lidar com condições de vitória comuns como Gigante e Ariete de Batalha. Você só tem Flechas como feitiço, então é importante não desperdiçá-las.
Ao chegar na Arena 4, você começará a ver o Mago em toda parte. Neste baralho, você defende usando seu Mago e Cavaleiro, depois monta um ataque com Gigante, Mini PEKKA e Mago. Para feitiços, você tem Bola de Fogo e Flechas.
O baralho da Arena 5 também usa Mago e Mosqueteira para defesa, junto com Bárbaros. Embora os Bárbaros custem cinco de elixir, eles são realmente fortes nesta fase e podem parar a maioria dos ataques.
A Arena 6 é onde as coisas começam a ficar um pouco mais difíceis. Este baralho parece simples, mas funciona muito bem. Sua condição de vitória é o Cavaleiro de Porco, e você o apoia defendendo com Canhão, Mosqueteira, Esqueletos e Espírito Elétrico. Para feitiços, você tem Bola de Fogo e Zap, que cobrem a maioria das situações.
O Gigante Real é uma condição de vitória sólida, e este baralho da Arena 7 faz bom uso dele. Você tem uma defesa forte com Valquíria, Hordas de Esqueletos Voadores, Mini PEKKA e Canhão. Depois de defender, você pode atacar com Gigante Real e Bruxa e lentamente desgastar a torre.
Este baralho da Arena 8 ficou bastante popular após o buff das Três Mosqueteiras. Elas agora têm mais pontos de vida, e neste baralho são realmente difíceis de lidar. Junto com elas, você tem os Porcos Reais como sua condição de vitória. O Golem de Gelo também oferece um ótimo custo-benefício neste baralho.
Este baralho da Arena 9 usa o Barril de Esqueletos e o Mortar como condições de vitória. Para defesa, temos a Gangue de Goblins, Mosqueteira, Cavaleiro e Barril Bárbaro, para que você possa lidar com a maioria dos ataques. Para feitiços, você usa Bola de Fogo e Barril Bárbaro.
Este é o clássico baralho de Besta de Arco-X, apenas com o Barril Bárbaro em vez de O Torrão. Ele funciona melhor contra cartas como Fornalha, Mago e Bruxa. Com Torre Tesla, Cavaleiro, Esqueletos e Arqueiras, você pode defender qualquer coisa. Depois de configurar sua Besta de Arco-X, você pode protegê-la facilmente.
Na Arena 12, você começará a ver muito baralho de Isca de Torrão, e esta é uma de suas versões. O baralho tem muitas cartas baratas, então você pode manter a pressão sobre seu oponente. A Princesa na ponte pode causar dano fácil, e você também pode usá-la para defesa. E a Torre Inferno ajuda a lidar com tanques como PEKKA e Gigante.
Este é um baralho de Balão muito equilibrado para a Arena 13. A ideia é usar o Minerador para distrair as tropas inimigas, para que seu Balão possa alcançar a torre e acertá-la. O Golem de Gelo também ajuda, servindo de escudo para o Balão.
Se você gosta de baralhos de Investida, este deck da Arena 14 é para você. PEKKA Bridge Spam tem sido forte por um longo tempo, e ainda funciona muito bem. O Mago Elétrico é ótimo com PEKKA, pois pode lidar com Dragão Inferno e hordas. Se você tiver o herói Arqueiro Mágico, o baralho fica ainda melhor.
Este é um baralho no estilo Isca de Torrão com Mega Cavaleiro para a Arena 15. Você tem Barril de Goblins e Barril de Esqueletos, então seu oponente geralmente desperdiçará seus feitiços neles. Depois disso, cartas como Duende com Zarabatana, Gangue de Goblins e Morcegos podem ser muito irritantes se ele não tiver um feitiço para contra-atacar.
Este é outro baralho de isca para a Arena 16, mas ele funciona de forma um pouco diferente. Depois de obter sua evolução, o Fantasma Real começou a aparecer em…
